2025-07-15版本更新

2025-07-15版本更新

===问题修复===

修复了究极品质角色-梅加诺杰厄第二形态被动+12<吞噬诅咒>效果在部分战斗中触发不正确的问题 修复了究极品质角色-梅加诺杰厄第二形态被动+12<吞噬诅咒>效果在部分情况下减少所有异常抗性生效不正确的问题

===角色调整===

究极品质角色-泰迦三重斯特利姆形态

普通技 泰迦爆冲击 [物理]对敌方直线造成550%(原为:480-530%)伤害,200%概率使敌方直线目标<燃烧>,每回合受到攻击160%(原为:80%)的真实伤害,持续1回合(原为:持续2回合);额外使自身造成的暴击伤害增加30%,持续3回合 能量技 三重斯特利姆射线 [特技]对敌方前排造成450%(原为:420%)伤害,使自身破挡率增加100%(原为:50%),持续2回合;(优化触发条件)自身下一个回合开始时,若能量点数达到4点,对敌方全体施放一次<四人小队光线>。(<四人小队光线>:[特技]对敌方全体造成500%伤害,使己方全体免伤率增加30%,持续2回合;额外使己方全体命中率增加40%(原为:20%),持续2回合。) 被动+4 怪兽光戒 免疫<燃烧>效果。每次攻击时,命中率+100%(原为:75%) 被动+6 伊莉雅之花 免疫<中毒>效果。每回合第一次受能量技攻击时,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力60%的生命,为己方前排驱散随机1-2层减益状态;(新增:额外为自身解除随机一层异常效果) 被动+7 玛提亚守护 每次受击时,格挡率+100%(原为:格挡率+35%)。每当自身格挡后,施放一次<泰塔斯燃锤击>。(<泰塔斯燃锤击>:[物理]对敌方攻击最高的目标造成350%的伤害,150%(原为:120%)概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外使己方所有成功格挡过的目标免伤率增加30%(原为:20%),持续1回合。) 被动+9 霸者风斩 每次受击时,闪避率+100%(原为:闪避率+50%)。每当自身闪避后,施放一次<风魔烈火斩>。(<风魔烈火斩>:[特技]对敌方直线造成450%的伤害,150%(原为:120%)概率使敌方直线目标<封技>,持续1回合;额外增加自身2点能量。) 被动+11 黑暗侵蚀 重做。泰迦拥有<黑暗侵蚀>效果。(<黑暗侵蚀>:所有防御/韧性+30%。受到致命伤害时,生命恢复至最大值,解除自身所有减益状态和异常效果,使自身韧性增加50%,持续15回合;额外获得<特殊绝对防御>状态,持续1回合;每场战斗限触发1次。)(<特殊绝对防御>状态:免疫<眩晕>、<混乱>、<封技>效果;获得<绝对防御>状态。) 被动+12 泰迦的意志·觉醒 重做。泰迦拥有<终极·泰迦炽焱剑>效果。(<终极·泰迦炽焱剑>:暴击率+100%,暴击伤害+30%。每次施放能量技时,使自身攻击力增加30%,持续2回合;同时每存在一名队友,使攻击力额外增加10%,至多生效3名队友。施放<四人小队光线>时,以4点能量为基础,每额外消耗1点,使该次技能造成的伤害提高15%,至多额外消耗4点。)

究极品质角色-特利迦永恒闪耀

普通技 闪耀轰炸 [特技]对敌方直线造成500%(原为:430-460%)的伤害,200%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击100%的真实伤害,持续3回合;额外使目标暴击率减少50%(原为:30%),持续2回合 被动+4 闪耀流体 免疫<眩晕>效果(原为:回合开始阶段,免疫<眩晕>效果,持续3回合)。每当受到能量技攻击时,受到的特技伤害减少30%,持续2回合 被动+6 闪耀之盾 重做。回合开始阶段,免疫<特技>伤害,持续2回合。所有防御+25% 被动+9 背水一战 每次施放主动技后,使自身破挡率和命中率均增加100%(原为:50%),持续1回合(原为:持续2回合)。每次施放主动技后,使己方全体(原为:自身)造成的所有伤害增加35%,持续2回合;额外增加己方全体1点能量 被动+11 闪耀炸裂 攻击时,全场每存在一名目标,自身造成的所有伤害增加10%,持续2回合(原为:持续1回合)。攻击时,若敌方目标数量少于6名,则每减少一名攻击目标,自身攻击力增加6%,持续2回合 被动+12 闪耀之刃·紫罗兰 新增<永恒核心>效果,原紫罗兰切换模式机制不变。特利迦拥有<永恒核心>效果。(<永恒核心>:攻击力+20%,暴击率+100%。己方场上每有一名目标施放能量技后,增加自身1点能量;额外使自身造成的暴击伤害增加5%,持续1回合。敌方场上每有一名目标施放能量技后,使自身所有防御增加5%,持续1回合;额外使自身韧性增加5%,持续1回合。能量技攻击时,每有1点能量,技伤增幅+2%,至多生效100点能量。)

究极品质角色-梅加诺杰厄第一形态

普通技 黑暗梅加诺触手 [物理]对敌方直线造成350%的伤害,130%(原为:110%)概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外有120%概率使敌方全体<中毒>,每回合受到攻击90%的真实伤害,持续3回合 被动+6 邪神魔念 免疫<重伤>效果(原为:回合开始阶段,免疫<重伤>效果,持续2回合)。受到的治疗效果增加25% 被动+9 黑暗笼罩 每次受击时,格挡率+50%。上场的第一次受主动技攻击后,使自身抗暴率(不可驱散)增加60%,持续15回合;额外使自身免伤率增加50%,持续15回合(原为:上场的前3次受击,抗暴率+20%,持续15回合)。 被动+11 黑暗掠夺 全场每有一名目标施放能量技后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力50%的生命,使目标抗暴率增加10%(原为:6%),持续1回合;额外为目标解除随机一层异常效果。全场每有一名目标阵亡后,梅加诺杰厄施放一次<黑暗梅加诺触手>。(<黑暗梅加诺触手>:[物理]对敌方直线造成470%(原为:350%)的伤害,156%(原为:110%)概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外有144%(原为:120%)概率使敌方全体<中毒>,每回合受到攻击121%(原为:90%)的真实伤害,持续3回合。)

究极品质角色-梅加诺杰厄第二形态

被动+6 黑暗汲取 重做。所有防御+40%。全场每有一名目标施放能量技后,使自身免伤率增加10%,持续1回合;额外增加自身1点能量 被动+9 四重封印 每当自身受到能量技攻击时,对敌方场上4名随机单体目标分别有130%(原为:110%)概率施加以下4种异常效果中的其中1种,持续1回合。(可施加的异常效果:眩晕、混乱、封技、重伤。) 被动+11 轮回万载 受到致命伤害时,生命变为10点,[治疗]为自身恢复所有生命,解除自身所有减益状态和异常效果;额外使自身和除自身外随机一名目标(原为:自身)获得<绝对防御>状态,持续2回合。(该被动每场战斗限触发1次。) 被动+12 吞噬诅咒 重做。上场的第一次施放主动技时,梅加诺杰厄使自身攻击力增加40%,持续15回合。上场的第一次施放主动技时,梅加诺杰厄对敌方全体施加<吞噬诅咒>效果,持续15回合。(<吞噬诅咒>:所有异常抗性-12%,初始1层,目标每次施放主动技时和受到主动技的治疗效果时叠加1层,上限3层。当<吞噬诅咒>效果叠至3层时,额外对目标施加<束缚>效果,持续15回合。)(<束缚>:梅加诺杰厄的特殊机制,被<束缚>的目标无法触发格挡类和闪避类的触发技,例如[防御魔法圆盘]、[赛罗百裂踢]、[风疾流云]等。若梅加诺杰厄阵亡,则<束缚>效果消失。)

究极品质角色-雷布朗多星人究极生命体

普通技 精神控制·贝利亚超雷鸣 [物理]对敌方直线造成450%(原为:400-450%)的伤害,150%(原为:110%)概率使目标<重伤>,持续2回合;额外使目标命中率减少30%,持续2回合 能量技 精神控制·暗黑星陨 [特技]对敌方全体造成450%(原为:400%)的伤害,对敌方攻击最高的目标造成350%的伤害;额外使自身暴击率增加50%,持续2回合 被动+6 全知全能 每次受击时,闪避率+100%(原为:60%)。每次攻击时,命中率+100%(原为:60%) 被动+7 敌役统领 受到来自奥特曼角色的攻击后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力72%的生命,使目标免伤率增加20%,持续1回合。受到来自怪兽、宇宙人和机械角色(新增:机械角色)的攻击后,使自身攻击力增加6%,持续2回合 被动+9 怨魂流止 全场每有一名目标施放能量技后,雷布朗多星人吸收其怨念,使自身攻击力和韧性均增加4%(原为:2%),持续2回合。攻击时,若敌方目标少于6名,则每减少1名目标,雷布朗多星人吸收其魂魄,使自身造成的暴击伤害增加10%,持续2回合(原为:持续1回合)。 被动+11 亡灵压迫 每次施放主动技后,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力60%的生命,使目标造成的所有伤害增加30%,持续2回合(原为:持续1回合);(新增:额外增加目标2点能量)。每次施放主动技后,雷布朗多星人对被施加<亡魂不灭>效果的目标追加施放一次<亡灵之袭>。(<亡灵之袭>:[特技]对目标造成350%(原为:200%)的伤害,对目标造成攻击100%(原为:60%)的真实伤害;额外使目标受伤率增加30%,持续8回合。) 被动+12 亡魂不灭 重做。上阵出场时,雷布朗多星人对敌方第0回合生命值最高的目标施加<亡魂不灭>效果,持续15回合。(<亡魂不灭>:雷布朗多星人将精神体寄宿在该目标体内,每层使目标减少15%「闪避率/暴击率/抗暴率」。目标被寄宿时视为已叠加1层。被寄宿的目标回合开始时,使<亡魂不灭>叠加2层,除被寄宿的主目标外的其他目标回合开始时,使<亡魂不灭>叠加1层,每名被寄宿的目标至多叠加6层。当被寄宿的目标<亡魂不灭>效果叠加至6层时,雷布朗多星人召唤平行宇宙的精神体寄宿至未有<亡魂不灭>效果且当前生命值最高的目标,此时视为已叠加1层。)(若雷布朗多星人阵亡,则消耗敌方场上所有<亡魂不灭>的层数,每层造成雷布朗多星人攻击力100%的真实伤害。) 简介 附体 重做。回合开始阶段,雷布朗多星人<附体>在己方场上的贝利亚(若不存在贝利亚,则改为己方场上第0回合暴击伤害最高的目标),持续15回合。<附体>触发时,雷布朗多星人处于<灵魂形态>;若<附体>的目标为自身,则<灵魂形态>效果不触发。(<附体>:攻击力/所有防御/毒烧伤害增幅/所有异常增幅+20%。获得等同于雷布朗多星人第0回合生命值的护盾。<附体>贝利亚的顺序为:极恶贝利亚,奇美拉贝洛斯,终极贝利亚(突破),终极贝利亚,贝流多拉,皇帝贝利亚,原初贝利亚。仅能<附体>一名目标,顺序高的优先。)(<灵魂形态>:免疫<物理>和<特技>伤害,免疫所有减益状态和异常效果。若被<附体>的目标阵亡,则<灵魂形态>效果消失。)(所有异常效果:眩晕,混乱,封技,重伤,中毒,燃烧,减能,麻痹。)(该效果在雷布朗多星人进阶+12时自动激活。)