2021-06-08版本更新

2021-06-08版本更新

===第40届单人赛来袭!!!===

本次更新后即将开赛第40届单人联赛 各位英雄们准备好阵容,迎接新一轮的挑战吧!

===功能优化===

优化了竞技场的战力数据显示。 优化了警备队界面的交互操作。 优化了奥特胶囊活动的开关动画。

===问题修复===

修复了剧情副本-金字塔结界物品掉落详情不正确的问题。 修复了L品质角色-终极赛罗切换日冕或月神形态时,战斗中查看面板头像错误的问题。

===角色调整===

UL品质角色-雷杰多奥特曼

向各位英雄们致歉。本次更新后,将会移除雷杰多奥特曼直线交换位置的效果,并为英雄们暂时补偿一个新效果。新被动会在近期版本投放,并以公告形式提前公布,望各位英雄们海涵。 被动+11雷杰多运动:移除了换位效果。替换为:使敌方直线目标攻击力-15%,持续15回合

UL品质角色-宇宙白细胞鲁格赛特

自鲁格赛特上线后,不断接到了英雄们的反馈。经观察,鲁格赛特的表现能力暂未达到设计预期。由于其被动机制的特殊性,上下限差距较大。为了使它更加贴合设计预期,本次会对其生存能力进行优化,并上调其转化比例等。后续也会持续关注它的表现能力并作出相应调整。 能量技:全伤增幅替换为免伤率,加成数值和回合数不变 宇宙进阶能量技:全伤增幅替换为免伤率,加成数值和回合数不变 被动+1 虚体7:替换为防御屏障7:格挡率+14%。受到的物理伤害降低15% 被动+6 创世屏障:最终伤害转化比例由8%上调至10% 被动+9 星球吞噬:格挡恢复生命比例由50%上调至100% 被动+12 创世之雨:降低暴击率效果由降低30%持续3回合,调整为降低50%持续2回合

BY品质角色-捷德终极形态

经过不断观察,捷德终极形态的表现欠佳。在奥特试炼场的不断磨练下,不屈于命运的捷德实力得到了进一步提升,整体技能也有所调整。 普通技:降低能量概率由110%上调至130% 宇宙进阶普通技:降低能量概率由132%上调至156% 被动+4 终极升华器:命中率+20%;破挡率+80% 被动+6 终极升华·病毒吸收:每回合第一次受能量技攻击时,为自身解除随机2个异常效果,额外有50%概率为自身解除所有减益状态和异常效果。自身行动时,若生命百分比低于60%,<治疗>为自身恢复相当于攻击力200%的生命,并为己方随机两名目标恢复相当于攻击力120%的生命。 被动+7 增幅半月斩:每回合第一次受能量技攻击后,施放一次<增幅半月斩>;每当自身格挡时,也会施放一次<增幅半月斩>。(<增幅半月斩>:<物理>对敌方单体造成350%的伤害,100%概率使目标<封技> ,持续1回合) 被动+9 绝境中的反省:受到致命伤害时,生命变为10点,<治疗>为自身恢复所有生命,并使自身免伤率提高35%,持续15回合。(该被动每场战斗仅触发1次) 被动+11 不屈意志·攀升:上阵出场时,获得4层<赤钢之力>,持续15回合。每回合第一次受能量技攻击时,获得2层<赤钢之力>,持续15回合。(<赤钢之力>:使自身格挡率和抗暴率均增加10%) 被动+12 终极之力:上阵出场时,获得2层<终极之力>,持续15回合。每次攻击时,获得1层<终极之力>,持续15回合。(<终极之力>:使自身攻击力和暴击率均增加10%)