2021-03-30版本更新

2021-03-30版本更新

===新角色登场===

原是宇宙中善良的存在,被誉为宇宙白细胞。 同时也是毁灭了无数星球的最强最恶之敌。 UL品质角色-宇宙白细胞鲁格赛特 即将君临!!!

===银河胜利双人联赛开启===

本周即将开启第16届双人联赛,狭路相逢勇者胜! 英雄们可自由搭配阵容,带上你的小伙伴,一起踏上征途吧~

===功能优化===

优化了宝物重生系统 优化了背包内的物品排序规则 调整了怪兽墓场的通关奖励金币和经验 优化了双人赛匹配机制,双人赛匹配会优先匹配其他警备队的队伍 优化了开启警备源晶箱和光之源晶箱没有弹窗和缺失提示上限的问题 优化了胶囊动画的开关,关闭胶囊动画后再次进入该活动时,开关不会再自动打开 优化了角色进阶时的操作,点击掉落详情跳转到装备合成和角色商店后,点击返回会回到角色界面 优化了部分角色的主动技与被动技的技能描述文案,使其描述与实际效果更加贴切,主要包含以下角色: 1.L品质角色-艾克斯贝塔火花铠甲 & UL品质角色-泰迦三重斯特利姆形态: 被动机制:施放二段能量技时增加伤害,将伤害类型描述优化为技能伤害。(未改变其原有效果) 2.UL品质角色-加拉特隆MK-2: 普通技与能量技的减防描述优化为物防免伤/特防免伤。(未改变其原有效果) 被动+12:数据化,属性描述优化为降低目标攻击力/物理防御/特技防御。(未改变其原有效果) 3.BY品质角色-吉尔巴里斯最终审判者: 被动+11:受能量技攻击治疗,触发时机描述优化为每回合第一次受能量技攻击时。(未改变其原有效果) 被动+12:数据化,属性描述优化为降低目标攻击力/物理防御/特技防御。(未改变其原有效果) 4.BY品质角色-捷德终极形态: 被动+12:每回合第一次受击反击,触发条件描述优化为每回合第一次受能量技攻击后。(未改变其原有效果)

===问题修复===

修复了部分角色技能特效消失的问题。 修复了转化多个胜利源晶时,界面卡顿的问题。 修复了部分道具使用后,背包上方会置空的问题。 修复了基地界面成长任务完成后,图标一直存在的问题。 修复了在监狱暴动领取签名时,服务器加载时间过长的问题。 修复了在宝物信息界面点击部分宝物切换信息时,界面显示错误的问题。 修复了在超强角色界面,反复滑动抽取角色后,领取代币处会不断闪烁的问题。 修复了在特定情况下,橙宝奥特钥匙破红后,会导致部分角色人间体本命属性加成不生效的问题。 修复了部分战斗中,BY品质角色-捷德终极形态和BY品质角色-吉尔巴里斯+15超越技不生效的问题。

===角色调整===

UL品质角色-吉咖奇美拉

被动+11:死亡后全体驱散替换为全体净化

UL品质角色-贝流多拉

普通技:封技概率上调为100% 宇宙进阶普通技:封技概率上调为120% 能量技:前排眩晕概率上调为100% 宇宙进阶能量技:前排眩晕概率上调为120% 被动+1:虚体5替换为虚体7 被动+7:贝利亚光弹反击的封技概率上调为100% 被动+9:全场每有一名怪兽或宇宙人死亡时,移除了自身受到的所有伤害增加5%的属性,替换为<治疗>为自身恢复相当于攻击力50%的生命 被动+11:死亡施放的贝流多拉地狱技能数值,上调为+17的宇宙进阶能量技数值