2021-02-02版本更新

2021-02-02版本更新

===新角色登场===

真谛绊身,不灭真理! 没有比亲情更为强大的羁绊, 当真谛的力量与极限的元素碰撞…… 真理的战士——格罗布奥特曼参上!!! 具体获得方式以游戏内活动为准

===牛年队服===

2021,牛年牛队服,让你牛气冲天! 牛年队服具体获得方式以游戏内活动为准

===功能优化===

优化了燃料使用每日上限的问题,现在燃料使用上限改为每日10次。 优化了游戏内的提示语,详情以游戏内为准。 优化了UL品质角色:泰迦三重斯特利姆形态的模型。

===问题修复===

修复了探险时选择瞬间探险会断网的问题。 修复了巅峰联赛称号过期依旧显示的问题。 修复了基地护盾免费注能升级后,导致数据异常的问题。 修复了L品质角色:奈克赛斯纽带之光,被动+4描述不正确的问题。已由:前3次受击,造成的所有伤害增加10%;调整为:前3次攻击,造成的所有伤害增加10%。 修复了UL品质角色:泰迦三重斯特利姆形态,被动+12施放第二段能量技后,会错误触发攻击暴击加成的问题。

===角色调整===

L品质角色-奈克赛斯纽带之光:

人间体变更:主级调整为千树怜,次级调整为孤门一辉。 (为了不影响英雄们正常激活此角色的基地本命,本次更新暂时进行调整。后续当孤门一辉上线时,会同步还原)

L品质角色-罗布奥特曼:

被动+6:每当队友受到致命伤害时,自身攻击力+5%,持续15回合。 (原属性为:攻击+50000,持续5回合) 被动+7:每当施放能量技时,<特技>对敌方横排造成160%的伤害;降低目标抗暴率15%,持续2回合;额外使自身造成的伤害增加10%,持续2回合。 (原属性为:对敌方横排造成80%伤害) 被动+9:自身行动时,若本方存活角色数少于6人,则使自身格挡率增加30%,持续7回合;自身行动时,若本方存活人数少于5人,则造成的所有伤害增加30%,持续7回合。(该被动每场战斗仅触发1次) (原属性为:存活角色数少于5人,持续5回合;存活角色数少于3人,持续5回合)

UL品质角色-罗布真谛形态:

被动+6:造成的所有伤害增加10%;每当队友受到致命伤害时,自身攻击力+8%,持续15回合。 (原属性为:攻击+75000,持续5回合) 被动+7:每当施放能量技时,<特技>对敌方横排造成240%的伤害;降低目标抗暴率25%,持续2回合;额外使自身造成的伤害增加15%,持续2回合。 (原属性为:对敌方横排造成120%伤害) 被动+9:自身行动时,若本方存活角色数少于6人,则使自身格挡率增加50%,持续7回合;自身行动时,若本方存活人数少于5人,则造成的所有伤害增加50%,持续7回合。(该被动每场战斗仅触发1次)。 (原属性为:存活角色数少于5人,持续5回合;存活角色数少于3人,持续5回合)

L品质角色-罗布奥特曼:

本命红装调整:主级闪耀创世之枪;次级神圣传奇之刃。